(Shinobu) Dead Game
1. Dead game
Trong một không gian rộng lớn.
Hệ thống
Đã phát hiện tính hiệu sinh học.
Hệ thống
Đang đánh thức người chơi.
Người chơi
#34.Đây là đâu.....?
Người chơi
#3. Ưm...... cái quái gì......
Người chơi
#28. Các người có biết đây là đâu không?
Hệ thống
Số lượng người chơi đã thức tỉnh: 27/100
Người chơi
#87.Bình tĩnh lại đã!! Trước đó thì... có ai còn nhớ lý do mình ở đây không?
Người chơi
#53. Bình tĩnh kiểu gì khi bị nhốt ở đây hả?!
Người chơi
#77. Tôi..... tôi không nhớ mình đến đây bằng cách nào.....
Người chơi
#2. Không thể nào.... đây là bắt cóc đúng không?!
Người chơi
#2. Nhưng sao lại không có một chút ký ức nào vậy!?
Shinobu
*Ồn ào quá........nơi đây là đâu?* (dần dần tỉnh giấc)
Hệ thống
Số lượng người chơi đã thức tỉnh 63/100
Người chơi
#13. Không thấy lối ra đâu cả......
Người chơi
#85. Tôi muốn về nhà........
Người chơi
#44. Nếu đây là bắt cóc thì phải có cửa chứ!!? Sao lại không có!!
Người chơi
#51. Đây có thể là trò chơi hoặc thí nghiệm gì đó......
Người chơi
#51. Mọi nguời cũng nghe thấy mà, nó gọi chúng ta là "nguời chơi"
Shinobu
(quan sát xung quanh)
Shinobu
*Không có cửa cũng như không có lối ra*
Người chơi
#22. Tôi có linh cảm không ổn.....
Người chơi
#31. Suỵt, đừng nói mấy lời xui xẻo.
Hệ thống
Số lượng người chơi đã thức tỉnh: 100/100
Hệ thống
Xác nhận tất cả người chơi đã tỉnh.
Hệ thống
Khởi tạo hệ thống.
Hệ thống
Khởi tạo: Dead game
Người chơi
#65. Dead..... gì cơ?
Người chơi
#24. Này! Ai đang nói đấy!!
Người chơi
#52. Nghe cứ như trò đùa vậy......
Trong vài giây, toàn bộ căn phòng rơi vào im lặng.
Hệ thống
Giai đoạn 1: Sàng lọc.
Hệ thống
Điều kiện sống sót: Chưa công bố.
Người chơi
#11. Này—đợi đã—
Người chơi
#43. Loại bỏ..... là sao?
Người chơi
#33. Cái quái gì vậy!!?
Người chơi
#22. Điều kiện sống sót không công bố là sao!!?
Người chơi
#45. Đây không phải trò bệnh hoạn của kẻ biến thái nào đó chứ?!
Căn phòng trống trơn bắt đầu thay đổi.
Từ dưới sàn những đường kẻ phát sáng dần hiện lên chia toàn bộ không gian thành hàng trăm ô vuông đều nhau giống như một bàn cờ khổng lồ.
Các ô đó có ô sáng mạnh, có ô sáng yếu, có ô không sáng.
Shinobu
Ara...... mọi chuyện dần trở nên thú vị rồi đây.
Hệ thống
Đếm ngược bắt đầu: 60 giây.
Người chơi
#65. Đếm ngược?! Làm cái gì đó đi chứ!!
Không ai biết phải làm gì, không có hướng dẫn, không có lối thoát.
Trong vô thức—con người chọn đứng gần nhau vì như vậy sẽ không phải chết một mình.
Shinobu
*Tập trung đông như vậy không ổn chút nào*
2 người vô tình bước vào 1 ô sáng mạnh hơn bình thường.
Trong tích tắc, họ ngã xuống bất động.
Người chơi
#31. TRÁNH XA MẤY Ô SÁNG, ĐỪNG DẪM VÀO ĐÓ!!!
Lúc này, đa số người chơi rút ra được kết luận đầu tiên, ô sáng = nguy hiểm.
Hệ thống
Đếm ngược: 45 giây.
Lượng người bắt đầu dồn vào các ô ít sáng hơn nhưng vì số lượng quá đông, họ lại tụ thành từng cụm lớn.
Người chơi
#44. Bên này ít sáng hơn!! Nhanh lên!!
Shinobu
*Có gì đó không đúng lắm, trực giác mình mách bảo đó không phải đáp án*
Shinobu
*Nếu đây là 1 trò chơi sinh tử, thì không lý nào đáp án lại dễ như thế được*
Đột nhiên, các ô ở khu đông người bắt đầu sáng lên mạnh hơn.
Người chơi
#36. AAAAAAA—!!
Người chơi
#17. KHÔNG!! KHÔNG!!
Shinobu
*Quả đúng như mình nghĩ*
Shinobu
*Đó không phải là vị trí cố định, mà là điều kiện để kích hoạt*
Hệ thống
Đếm ngược: 30 giây.
Shinobu vẫn chưa di chuyển nhiều mà cô vẫn tiếp tục quan sát toàn bộ căn phòng.
Shinobu
*Ô sáng xuất hiện nhiều hơn......ở nơi đông người*
Shinobu
*Còn khu ít người......bị kích hoạt chậm hơn*
Người chơi
#33. Nè cô gì mặc haori ơi, đừng đứng một mình ở đó nữa, lại đây đi!!!
Người chơi
#1. Đúng vậy đó, mọi người ở cùng nhau sẽ an toàn hơn.
Shinobu
Ara...... không cần đâu, tôi không thích chen chút lắm.
Không ai muốn tách khỏi đám đông, đứng một mình đồng nghĩa với việc tự đặt mình vào nguy hiểm chưa biết trước.
Hệ thống
Đếm ngược: 15 giây.
Shinobu đứng một ở rìa gần như không có ai.
Người chơi
#76. Ngày! Bên đó trống!
Người chơi
#63. Được, qua bên đó đi!!
Đám đông di chuyển theo cùng nhau vào 1 ô trống, nhưng ngay khi họ vừa tụ tập lại thì các ô lập tức sáng lên.
Người chơi
#76. Không thể nào.......
Người chơi
#63. AAAAAAAAA!!
Shinobu
*Ara...... đúng như mình nghĩ*
Hệ thống
Đếm ngược 5.....4.....3.....2.....1......
Hệ thống
Giai đoạn 1: Kết thúc.
Căn phòng quay trở lại như ban đầu nhưng lần này không còn đông đúc như trước nữa.
Hệ thống
Số người sống sót: 47.
Người chơi
#33. Gì cơ? 47.......
Người chơi
#1. Vậy là hơn một nửa đã.....
Shinobu
*Quá nhiều...... nếu không để ý kỹ mình cùng đã......*
Shinobu
*Sợ hãi cũng không giúp ích gì*
Một vài người khuỵu xuống, một vài người ôm đầu, bầu không khí trở nên nặng nề nghẹt thở.
Hệ thống
Chúc mừng 47 người chơi đã vượt qua giai đoạn 1: Sàng lọc.
Người chơi
#13. Chúc mừng....?
Người chơi
#13. Nhà mi gọi cái này là "chúc mừng" à?!
Hệ thống
Khởi tạo hệ thống cá nhân.
Trước mắt mỗi người, một cửa trong suốt xuất hiện nhưng chỉ có thể nhìn thấy của riêng họ.
Người chơi
#34. Cái gì vậy......?
Người chơi
#34. Tôi thấy cái gì đó trước mặt.....?!
Người chơi
#3. Tôi cũng vậy!!
Shinobu
*Thứ này là gì vậy nhỉ? Một tấm bảng lơ lửng không chạm vào được?*
Hệ thống
Đang tạo chỉ số ban đâu..... đang phân phối ngẫu nhiên......
Thông tin dần hiện ra trên các màn hình lơ lửng.
Shinobu
([Player_???]
Cấp độ: 1
Trạng thái: Bình thường
Sức mạnh: 3
Tốc độ: 10
Thể lực: 5
Trí tuệ: 9
Tinh thần: 9
May mắn: 5)
Shinobu
*Ara.....những con số này là gì vậy....*
Shinobu
*Được xếp thành từng mục......có vẻ như dùng để đánh giá điều gì đó*
Shinobu
*Nhưng.......bao nhiêu mới là đủ?*
Shinobu
*Tinh thần ý là trạng thái tâm lý sao? Còn may mắn..... thứ này cũng có thể đo à?*
Người chơi
#12. Tôi..... tôi chỉ có 3 sức mạnh thôi.....
Người chơi
#35. Tôi có 7 sức mạnh!!
Người chơi
#62. Vậy là có người mạnh hơn ngay từ đầu à?
Trong sự hỗn loạn không còn chỉ là sự sợ hãi mà là so sánh.
Shinobu
*Không chỉ sống sót mà còn là cạnh tranh*
Shinobu
*Như vậy mới đúng là một "trò chơi" chứ*
2. Lập đội
Hệ thống
Đang phân phát phần thưởng.
Hệ thống
Đang cấp phát kỹ năng ngẫu nhiên.
Người chơi
#45. Kỹ năng....?
Người chơi
#3. Ý là kỹ năng cá nhân giống trong game đó à?
Người chơi
#12. Nếu vậy thì có thể dùng để dễ dàng sống sót hơn chăng?
Người chơi
#87. Làm ơn cho tôi cái mạnh một chút, đừng là cái vô dụng.
Shinobu
(Kỹ năng cá nhân: Dư ảnh nhận thức
Độ hiếm: Thường
Mô tả: Những gì đã lọt vào tầm mắt sẽ không hoàn toàn biến mất.
Một số chi tiết sẽ ở lại lâu hơn mức cần thiết
Dù người sử dụng có nhận ra hay không thì sự khác biệt vẫn tồn tại)
Shinobu
*Mình không hiểu lắm về cái kỹ năng cá nhân này của mình........*
Shinobu
*Ở lại....... là ở đâu nhỉ và sự khác biệt là gì?*
Shinobu
Ara....... có vẻ không phải là thứ dễ hiểu ngay.
Người chơi
#53. Cái kỹ năng chó chết gì vậy?!
Người chơi
#22. Với kỹ năng này thì làm sao mà sống sót được chứ......
Những người xung quanh biểu cảm cũng lần lượt thay đổi, có người vui mừng hò reo nhưng cũng có người cau mày giận dữ.
Hệ thống
Phân phát phần thưởng xong, chuẩn bị chuyển sang khu vực tiếp theo.
Người chơi
#25. Lại nữa.....?
Người chơi
#25. Không cho nghỉ luôn à!?
Căn phòng ngay lập tức bị bao phủ bởi ánh sáng, một lát sau khi ánh sáng tan dần thì căn phòng đã không còn như trước.
Lần này là 1 đại sảnh rộng lớn hiện ra, trần nhà cao và không có cửa sổ.
Người chơi
#65. Khoan đã..... kia là—
Người chơi
#65. Nguời khác?!
Ở giữa đại sảnh có thêm khoảng 30-40 người tới từ những hướng khác.
Shinobu
*Vậy ra không chỉ có mỗi chúng ta.....*
Người chơi
#1. Họ cũng là...... người chơi?
Người chơi
#2. Là mấy cái hợp nhất khu vực như trong game à?
Shinobu
*Hợp nhất khu vực? Vậy số người sẽ liên tục tăng rồi lại giảm*
Hệ thống
Giai đoạn 2: Hợp tác.
Hệ thống
Số lượng nguời chơi hiện tại: 93
Hệ thống
Luật: Người chơi phải hoàn thành nhiệm vụ theo nhóm.
Hệ thống
Số nguời mỗi nhóm: 5-6
Hệ thống
Thời gian lập nhóm 150 giây.
Đám đông lập tức hỗn loạn, mọi người bắt đầu gọi nhau tìm đồng đội và chọn người.
Người chơi
#77. Nhóm....? Vậy là phải hợp tác?!
Người chơi
#31. Lập nhóm đi!! Nhanh!! Ai chưa có nhóm?!
Shinobu
*Nếu vòng trước là hỗn loạn.....thì lần này là lựa chọn*
Shinobu
*Chọn sai nguời có thể còn nguy hiểm hơn đứng sai chỗ*
Người chơi
#24. Này cô...... đi với chúng tôi đi.
Người chơi
#52. Bọn tôi chỉ còn thiếu 1 người thôi!
Shinobu
*Họ chọn mình đơn giản là vì thiếu người, chứ không phải vì tin tưởng*
Người chơi
#25. Nè mau lên!! Hết giờ là chết đấy!
Shinobu
Cảm ơn mọi người vì đã ngỏ lời mời với tôi.
Shinobu
Nhưng để tôi suy nghĩ thêm 1 chút nhé.
Người chơi
#12. Còn suy nghĩ gì nữa, không có thời gian đâu!!
Shinobu
*Quá vội vàng.......những người như này không phù hợp*
Hệ thống
Thời gian còn lại: 80 giây.
Đám đông bắt đầu căng thẳng, một số nhóm đã đủ người, một số vẫn tiếp tục tranh giành người.
Người chơi
#62. Nhóm bọn tôi còn thiếu người!! Mau qua đây!!
Người chơi
#31. Tôi chưa có nhóm.....
Shinobu
(quan sát xung quanh)
Shinobu quan sát chú ý có 1 người đứng ở trong góc cũng đang quan sát giống mình.
Shinobu
*Không bị cuốn theo, chỉ đứng quan sát.........*
Shinobu
*Ara...... anh ta giống mình*
Shinobu
Ara...... chả phải anh cũng vậy sao?
Shiranui liếc nhìn về phía những người đang chạy vội vã lập nhóm.
Shinobu
Anh thẳng thừng thật đấy.
Shiranui
Tôi thấy cô không giống bọn họ.
Shiranui
Chúng ta có thể hợp tác tạm thời với nhau chứ?
Shinobu
Vậy thì làm phiền rồi (tươi cuời)
Shinobu
*Không vội vàng, không ép buộc..... rất thích hợp để hợp tác*
Hệ thống
Thời gian còn lại: 30 giây.
Hai nguời sau khi lập nhóm cũng nhanh chóng tìm thêm người, hai nguời không chọn bừa mà phải chọn lọc ra rồi mới mời họ vào.
Hệ thống
Xác nhận nhóm thành công.
Hệ thống
Hoàn tất phân nhóm.
Những người không lập nhóm thành công sau đó cũng bị khai trừ.
Một cánh cửa lớn xuất hiện từ trong hư không, bên trong là một hành lang u tối không thấy điểm cuối.
Hành lang cũng chia thành các ô vuông giống lúc chọn ví trí nhưng nó có màu trắng đen luân phiên.
Tất cả các nguời chơi lần lượt bước vào đó theo nhóm, khi đã đi được 1 lúc thì âm tham hệ thống bắt đầu vang lên.
Hệ thống
Giai đoạn 2 bắt đầu.
Hệ thống
Nhiệm vụ: Di chuyển đến điểm cuối cùng.
Hệ thống
Một số khu vực sẽ bị loại bỏ theo chu kỳ.
Người chơi
#24. Khu vực bị loại bỏ....?
Người chơi
#24. Nghĩa là sao.....?
Người chơi
#10. Cẩn thận!!
Đúng lúc đó, một đoạn sàn phía sau bắt đầu biến mất, những người ở trên đó cũng biến mất theo.
Shinobu
*Không phải bẫy cố định......mà là theo chu kỳ à*
Shiranui
Chắc chắn có quy luật gì đó ở các chu kỳ.
Shinobu
*Đúng vậy, trò chơi nào cũng có quy luật riêng của nó*
Shinobu
*Giống trò chọn vị trí, chỉ cần biết rõ quy luật, chắc chắn có thể qua màn thành công*
3. Nguy hiểm leo thang
Người chơi
#34. Đoạn sàn phía sau biến mất rồi.......
Người chơi
#12. Mọi người di chuyển mau lên, không được phép đứng cuối!!
Đám đông ngay lập tức đổ dồn lên, họ chen lấn đẩy nhau để tranh đường đi.
Khi nỗi sợ xuất hiện con người sẽ chọn cách đơn giản nhất để sống dù họ không biết điều gì đang chờ họ.
Người chơi
#53. Đừng có đẩy tôi!!
Người chơi
#68. Đứa nào giẫm lên bà!?
Trong lúc xô đẩy, một số người ở trước bước vào một ô, nó rung một nhịp và rồi bọn họ biến mất.
Người chơi
#3. Không phải phía sau!!
Khi thấy những ô khác rung, các người chơi khác né sang ô không rung nhưng ô rung lại không biến mất, ngược lại ô rung biến mất.
Người chơi
#52. Phía sau không được, phía trước cũng không được, ô không rung lẫn ô rung.....
Người chơi
#22. Không có quy luật thì chơi kiểu gì!? Hệ thống chết tiệt!!
Shinobu
*Chu kỳ đầu tiên chỉ để tạo áp lực chứ không phải quy luật*
Shinobu
*Còn bây giờ......*
Shiranui
Cô nghĩ sao? Đi hay đứng?
Shinobu
Ara..... nếu chúng ta cứ chạy theo như họ thì sẽ chết thôi.
Shinobu
Cho nên thứ hiện tại cần nhìn (nhìn xuống sàn nhà)
Shinobu di chuyển bước nhẹ lên 1 ô, cô chờ nó rung 1 nhịp rồi bước sang ô kế tiếp còn ô cũ biến mất.
Shiranui
Nhưng vì sao nếu không chờ nhịp nhảy sang lại biến mất?
Người chơi
#93. Cái này...... tôi có thể giải thích.
Người chơi
#93. Nó giống như trò đứng trên băng mỏng vậy.
Người chơi
#93. Chỗ nào nứt sẽ vỡ sau một nhịp, nhưng nếu chạy lung tung chỉ là chọn chỗ chết nhanh hơn thôi.
Người chơi
#98. Ra là vậy...... nếu dùng băng để hình dung thì mỗi người đều đang đứng trên mảnh băng riêng.
Người chơi
#96. Nó sẽ liên kết các ô chúng ta đứng, nếu không chờ nhịp rồi di chuyển, chúng ta sẽ rất dễ rơi xuống hồ.
Shinobu
*Ara..... bất ngờ thật đấy, chỉ với 1 hành động của mình mà mọi người đã nhận ra nhanh vậy*
Shinobu
*Quả nhiên là nhóm mình lựa chọn*
Vì đã hiểu được luật nên nhóm của Shinobu chậm mà chắc, cứ bước 1 ô rồi dừng chờ nhịp rồi lại bước.
Những người khác khi thấy nhóm của cô làm vậy an toàn thì cũng mau chóng làm theo để vượt qua.
Số người sống sót tăng lên rõ rệt, nhiều nhóm bắt đầu tiến lên, những người ở hàng đầu đã nhanh chóng qua màn.
Hệ thống
Phát hiện bất thường.
Hệ thống
Số người vượt quá dự kiến.
Hệ thống
Bắt đầu điều chỉnh độ khó.
Người chơi
#25. Gì vậy..... đừng nói là......
Lần này không chỉ còn là các ô riêng lẻ rung nữa mà là rất gần như toàn bộ các ô đều rung.
Shinobu
Cô, dùng kỹ năng của cô đi!!
Người chơi
#93. Hả? Được, làm ngay.
Kỹ năng của người chơi số 93 là tạo ra sợi dậy có thể bám dính lên tường, sau khi tạo xong cả nhóm đu lên trên đó quan sát tình hình.
Shiranui
Mọi người giữ cho chắc vào.
Người chơi
#43. Cái..... bọn họ bám lên tường?
Người chơi
#8. Sử dụng kỹ năng ấy, ai có kỹ năng có thể bám tường không?
Lúc này, các ô đã không còn rung nữa mà nó dừng lại và biến mất, những người ở trên ô đó cũng biến mất theo.
Cả nhóm của Shinobu vẫn bám trụ trên sợi dây sát vách tường.
Người chơi
#96. Nhìn kìa!! Bên dưới...... nếu không nhầm thì đó là.......
Người chơi
#93. Dung nham......
Người chơi
#93. Điên thật chứ.
Bên duới là biển dung nham đỏ rực với những dây treo sắt đung đưa qua lại, bánh răng khổng lồ nghiến ken két.
Shiranui
Nhìn kỹ phía dưới kìa.
Shinobu
Những người chơi lúc nãy vẫn chưa có chết.
Người chơi
#98. Vậy...... nghĩa là sao?!
Shinobu
Tôi dần hiểu ra quy luật của màn này rồi.
Shinobu
Nó chia ra làm 2 tầng, ở trên là giải đố, nếu người chơi không vượt qua được màn giải đố sẽ bị dịch chuyển xuống màn vận động.
Shiranui
Có thể thấy hệ thống đang ép chúng ta xuống đó nên mới cho biến mất tất cả các ô.
Shiranui
Hệ thống bảo điều chỉnh độ khó, tức là ở dưới đó sẽ gây khó dễ cho chúng ta.
Shinobu
Tầng trên khó hiểu hơn, chỉ những ai có đầu óc và bình tĩnh mới qua được.
Shinobu
Còn tầng dưới.....
Shinobu
Ara...... chỉ cần sơ suất 1 lần là chết.
Shiranui
Cô còn tạo ra được bao nhiêu dây nữa?
Shiranui
Nếu được thì cô tạo dây hướng đến cánh cửa kia, hãy để các dây có khoảng cách xa một chút.
Người chơi
#93. Được..... để tôi cố.
Cô tạo ra sợi dây thứ 2 và 3, đến sợi dây thứ 4 thì vừa hình thành đã biến mất.
Người chơi
#93. Hết rồi..... (thở dốc)
Người chơi
#93. Tối đa ba sợi..... tính cả sợi chúng ta đang bám.
Người chơi
#98. Bất khả thi quá..... bếu cứ treo ở đây mãi cũng chếy.... hay là chúng ta xuống tầng duới.....
Shinobu và Shiranui không đáp ngay, cả hai nhìn khoảng không giữa hai bức tường, nhìn khoảng cách và vị trí của các sợi dây.
Shiranui
Khoảng cách từ đây tới dây thứ 2 khoảng 2 mét ruỡi.
Shiranui
Dây thứ 2 đến dây thứ 3 là khoảng 3 mét.
Shinobu
(nhìn những người con lại)
Shinobu
*1 người tạo dây, 1 người tăng lực nắm tay, 1 người nghe âm thanh tốt, 1 người có thể lực vượt trội và mình.....*
Người chơi
#98. Nếu khó quá chúng ta có thể xuống tầng duới mà.
Shinobu
Xuống dưới sao? (mỉm cười)
Shinobu
Xuống cái nơi nguy hiểm hơn nhiều ấy à?
Shiranui
Nếu như muốn nhảy thì lúc nãy bọn tôi đã nhảy rồi.
Người chơi
#96. Thế hai người có cách gì không?
Shinobu và Shiranui nhìn nhau rồi cả hai cùng cười.
Shiranui
Nghe đây, chúng ta sẽ không xuống dưới.
Shiranui
Chúng ta sẽ dứt điểm màn này ở tầng trên.
Người chơi
#98. Nhưng tầng trên còn gì đâu?!
Shinobu
3 sợi dây, 2 bức tường, 5 người...... thế là đủ để tạo đường đi mới rồi.
Khi con đường bị xóa sạch đa số mọi người sẽ tìm lối thoát ở nơi khác.
Nhưng cũng có những kẻ biến khoảng không ấy thành con đường.
Download MangaToon APP on App Store and Google Play