"Xuyên nhanh" cũng như tên gọi của nó, có nghĩa là việc xuyên qua không gian và thời gian một cách nhanh chóng. Ban đầu, "xuyên nhanh" chỉ là một phần bổ sung thêm của thể loại xuyên không trong văn học mạng, trong đó nhân vật chính từ xuyên không một lần thành nhiều lần, và bối cảnh xuyên không không chỉ giới hạn ở một thế giới hay thời đại cụ thể nào.
Trọng tâm sáng tác là nhân vật chính, vì một lý do nào đó, rời bỏ thời đại đang sống, xuyên qua thời gian và đến một không gian khác, mang theo một nhiệm vụ hoặc một hệ thống, và tham gia vào một loạt các hoạt động trong không gian và thời gian mới đó. Cứ sau khi hoàn thành một chuỗi nhiệm vụ, sẽ được chuyển sang thế giới khác để tiếp tục nhiệm vụ tiếp theo. Các cốt truyện về "xuyên nhanh" thường diễn ra nhanh, một câu chuyện trong một thế giới chỉ cần vài chục chương là có thể kết thúc.
Để đảm bảo mạch chính của câu chuyện xuyên nhanh được hoàn chỉnh, mượt mà và rõ ràng, nhìn chung cần phải thiết kế trước sườn truyện bao gồm các hệ thống, nhiệm vụ và đạo cụ. Hôm nay chúng ta sẽ nói về ba yếu tố then chốt này như thế nào nên được thiết kế.
Xuyên nhanh thường bắt đầu khi nhận thức sinh mạng của nhân vật chính bị phá hủy hoặc được tái tạo.
Trường hợp này thường nhân vật chính gặp tai nạn bất ngờ hoặc bị bệnh nan y mà chết. Khi gặp nguy cơ cấp bach, thì vô tình có được siêu năng lực hoặc nhận được nhiệm vụ đặc biệt là xuyên không. Từ đó, cuộc sống và nhận thức của nhân vật trong thế giới hiện thực bị phá hủy, nếu muốn đưa lại quỹ đạo sống ban đầu, thì cần phải xuyên qua các thế giới nhỏ làm nhiệm vụ đạt được những mục tiêu nhất định.
Làm nhiệm vụ là bối cảnh thường thấy nhất trong tiểu thuyết xuyên nhanh, có tính chất xung đột gay cấn, trực tiếp tăng thêm kịch tính cho tiểu thuyết. Lý do nhân vật chính làm nhiệm vụ cần được tác giả giới thiệu rõ ràng ngay từ đầu, thiết lập một tình huống định sẵn để những hành động và suy nghĩ sau đó của nhân vật chính đều có “nguyên nhân và hậu quả” ~
Cốt truyện xuyên nhanh theo hướng làm nhiệm vụ phù hợp với nhân vật chính bị rơi vào "hệ thống xuyên nhanh" do tình trạng nguy kịch ngoài ý muốn hoặc "có thứ cần đạt được", để có thể dễ dàng để tiềm năng của nhân vật chính bùng nổ trong tình huống tuyệt vọng.
Cũng có thể loại nhân vật chính ngao du trong thế giới mới, nhưng thể loại này hơi hiếm gặp, vì đánh giá rất cao khả năng viết của tác giả, làm thế nào để tạo xung đột ẩn trong mạnh truyện vừa không làm nội dung cảm thấy nhạt và buồn tẻ, tất cả đều phụ thuộc kỹ năng riêng của mỗi tác giả.
Sau khi làm rõ động cơ thực hiện nhiệm vụ, bước tiếp theo là loại nhiệm vụ thế nào.
Nhiệm vụ trong tiểu thuyết xuyên nhanh thông thường có thể là những nhiệm vụ giống nhau từ đầu đến cuối, chẳng hạn như ngược nhân vật cặn bả, giải cứu nhân vật phản diện, kết đôi nam nữ chính, v.v. Mỗi một thế giới chỉ tập trung vào làm một việc, và thứ họ thay đổi chính là đối tượng của nhiệm vụ và cách thức hoàn thành nhiệm vụ.
Hai là thực hiện các nhiệm vụ khác nhau trong mỗi một thế giới, với độ khó khác nhau và loại hình khác nhau, hãy để mạch truyện phát triển theo từng bước ~ tránh lấy râu ông nọ cắm cằm bà kia, và cấu trúc mạch truyện sẽ bị rải rác!
Thứ nhất nhằm chỉ cách nhân vật chính hoàn thành nhiệm vụ trong mỗi thế giới; thứ hai, chỉ việc tất cả các nhiệm vụ kết thúc như thế nào và cuối cùng nhân vật chính trở về thế giới hiện thực của mình như thế nào.
Cái đầu tiên có thể dùng phương thức tích lũy điểm cảm xúc như yêu/giận/hối hận của đối tượng nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ đã làm cho đối tượng nhiệm vụ thay đổi tâm lý hoặc hành vi, đây không chỉ là một cao trào nhỏ mà còn là những bước ngoặt mới, khiến tiết tấu câu chuyện được tiến triển tốt.
Cái thứ hai thường được sử dụng để kết thúc tất cả các nhiệm vụ, bạn có thể tham khảo:
① Trải nghiệm từng thế giới nhỏ sẽ nhận được một số điểm quy định, nếu tích lũy được một giá trị nhất định (do tác giả tự đặt ra), thì có thể thoát khỏi nhiệm vụ xuyên thời gian vô tận này;
② Ngay từ đầu đặt ra mục tiêu rõ ràng, bằng cách vượt qua một bao nhiêu thế giới/cửa ải và hoàn thành bao nhiêu nhiệm vụ;
③ Trong thế giới tuần hoàn vô hạn, tìm được vật mấu chốt như chìa khóa, mảnh ghép, vật bị thất lạc, hoặc đạo cụ có chức năng đặc biệt, v.v.;
④ Điều kiện trao đổi ban đầu bị chủ hệ thống xuyên nhanh trở mặt, nhân vật chính phản kháng và trốn thoát thành công khỏi hệ thống;
…
Động cơ, loại hình và phương thức kết thúc của nhiệm vụ có mối liên hệ chặt chẽ với nhau và giữa cả ba có sự thống nhất nhất định. Ví dụ: nếu mục tiêu của nhân vật chính là nhận được nhan sắc, nhận được cảm xúc, nhận được ngũ quan, v.v., nhưng lại sắp xếp nhiệm vụ ly kỳ, kích thích và nguy hiểm đến sự sống và cái chết, có thể cảm thấy hơi trái ngược với lẽ thường, sẽ khiến người đọc bối rối ~
Một loại sức mạnh bí ẩn hoặc tổ chức đặc biệt nào đó cho nhân vật chính cơ hội để đưa cuộc sống của mình trở lại đúng hướng, hoặc thậm chí cải thiện cuộc sống ban đầu của mình, vì vậy nhân vật chính bắt đầu xuyên nhanh làm nhiệm vụ. Sức mạnh bí ẩn này chính là "hệ thống", thường được thể hiện dưới dạng giọng nói mà chỉ nhân vật chính mới có thể nghe thấy và một bảng điều khiển đa chiều mà chỉ nhân vật chính mới có thể nhìn thấy. Nó giống như một camera giám sát và máy tính thông minh được cấy vào cơ thể nhân vật chính, nó có thể nói chuyện trực tiếp với nhân vật chính và đôi khi thay đổi trạng thái thể chất của nhân vật chính, chẳng hạn như tắt nhận thức, tăng cường thể lực, v.v.
Tất nhiên, cũng có một số tiểu thuyết xuyên nhanh, đặc biệt là khi thể loại này mới xuất hiện không có cái gọi là "hệ thống", mà dựa vào việc xuyên qua các thế giới nhỏ và giải đáp các vấn đề hoặc nghi án, để độc giả và nhân vật chính khám phá bí ẩn đằng sau.
Đối với nhân vật chính của tiểu thuyết xuyên nhanh, hệ thống không chỉ là người hướng dẫn nhiệm vụ mà còn là kẻ gây phiền phức, có thể gây ra bất đồng giữa các nhân vật chính. Tất nhiên, ngoài hệ thống, có thể còn có các thế lực thần bí cấp cao hơn, chẳng hạn như chủ thần, thượng giới, v.v. Họ có thể đóng vai trò là "trùm cuối". Tạo dựng thêm thân phận cấp cao hơn có tác động quan trọng đến phần kết thúc truyện.
Có hai mối quan hệ giữa hệ thống và nhân vật chính có thể tham khảo:
Trong trường hợp này, hệ thống có thể là một “đồng chí” sát cánh chiến đấu, tạo nên mối quan hệ gắn kết giữa người và máy, lúc này hệ thống sẽ đóng vai trò hỗ trợ chính, nhưng tác giả cũng cần chú ý đến sự phát triển của mối quan hệ giữa các nhân vật khác;
Nó cũng có thể là một nhân vật công cụ không có mô tả nhân vật rõ ràng, nhưng luôn hiển thị các thuộc tính "kỹ thuật/AI" trung lập. Trong trường hợp này, trọng tâm phải là tập trung vào nhân vật chính, như khả năng tự sinh tồn của nhân vật chính;
Hoặc có thể là một nhân vật có mối quan hệ thân thiết nào đó trong thế giới hiện thực của nhân vật chính, tạo ra một mạch truyện bí ẩn, dần dần mở ra sự thật bất ngờ ~ Trong trường hợp này, danh hiệu của nhân vật phản diện có thể là các "chính thần" cấp cao hơn khác.
Lúc đầu, hệ thống cùng nhân vật chính không phải là mối quan hệ hỗ trợ tình cảm, mà là tràn đầy những toan tính và đánh giá giá trị trao đổi. Giai đoạn hợp tác giữa hệ thống và nhân vật chính là khi cả hai đều đạt được điều mình muốn khi hoàn thành nhiệm vụ thành công. Nhưng những xung đột nhỏ giữa họ tiếp tục diễn ra theo mạch truyện, cho đến khi xung đột cuối cùng nổ ra, nhân vật chính và hệ thống quay sang hai phe đối lập, và chuyển đổi mối quan hệ từ hợp tác sang đối đầu.
Trong truyện xuyên nhanh, để kịp thời xuất hiện “cẩm nang” giúp đỡ nhân vật chính vào những thời điểm quan trọng, có lúc cần tạo dựng một số đạo cụ để tăng thêm thăng trầm cho cốt truyện. Đạo cụ không phải là thứ bắt buộc cần thiết cho truyện xuyên nhanh, nên khi thiết kế đạo cụ, trước tiên bạn phải làm rõ liệu việc thiết lập cốt truyện của bạn có cần đưa đạo cụ vào hỗ trợ hay không, mục đích của việc sử dụng đạo cụ cũng giống như thêu gấm thêu hoa chứ không phải vẽ chân cho rắn ~
Nếu đã xác định việc thêm đạo cụ là cực kỳ cần thiết, thì bước đầu tiên cần phải phân loại đạo cụ:
Kiểu sinh tồn: có chức năng như giải độc, hồi sinh, kim bài miễn tử, v.v.;
Tăng cường chức năng: có chức năng như giảm đau, tăng cường năm giác quan, tàng hình, v.v.;
Vô dụng nhưng gây cười: phần đạo cụ này thường không giúp được gì nhiều cho nhiệm vụ của nhân vật chính, nhưng lại giúp độc giả có những trận cười sảng khoái khi đọc truyện ^^
Sau khi biết được sự có mặt của các đạo cụ này, thì làm cách nào để đổi đạo cụ? Thường có những cách thức sau: Nhân vật chính sử dụng tích điểm để đổi, phần thưởng sau khi hoàn thành mỗi nhiệm vụ, kích hoạt các nhiệm vụ ẩn và được bốc thăm hộp quà bí ẩn, v.v...
Việc thiết đặt phân loại và cách quy đổi các đạo cụ cần phải rõ ràng, là một phần không thể thiếu cho việc hỗ trợ diễn biết của cốt truyện và chủ đề. Nếu lạm dụng quá nhiều mà không biết được tác dụng thực sự và sự cần thiết, có thể khiến người đọc thấy khó hiểu.
Hứa Nhan Du xuyên sách, trở thành nữ phụ độc ác trong cuốn tiểu thuyết có cái kết BE.
Nguyên nhân dẫn đến cái kết BE là do boss phản diện quá mạnh. Hắn ta giam cầm nữ chính, xém giết chết nam chính ba bốn lần, các nhân vật phụ đều bị hắn tiễn đi chầu trời.
Nhưng trong trận chiến cuối cùng, boss phản diện và nam nữ chính cuối cùng đều bị bom nổ chết.
Nhiệm vụ của Hứa Nhan Du là thay đổi kết cục này bằng cách xuyên đến thời gian boss phản diện còn chưa hắc hóa để giúp đỡ hắn, ngăn cản hắn đi vào con đường sai trái, như vậy hắn cũng sẽ không làm hại nam nữ chính rồi cùng nam nữ chính chết trong bom đạn.
Nhưng không ngờ rằng xuyên đến chưa bao lâu, Hứa Nhan Du đã trở thành của nợ của boss phản diện.
Boss phản diện ngày ngày phải giúp cô giặt quần áo, khi trời nóng thì phải đi mua nước cho cô, khi cô mệt thì phải cõng cô, khi cô đau bụng thì phải xoa bụng cho cô,...
Cô thật sự đã trở thành của nợ của boss phản diện.
Thế nhưng, cô cũng là ánh sáng duy nhất trong cuộc đời tăm tối của hắn.
Thái Kim Như xuyên vào một bộ truyện cô vừa đọc xong, không xuyên thành nữ chính tận hưởng hào quang nhân vật đã đành, cô cũng không thể xuyên thành người qua đường nhàn rỗi tận hưởng thế giới. Trớ trêu thay cô lại xuyên thành nữ phụ giả dối, bạn thân của nữ chính nhưng chỉ lợi dụng nữ chính mà nhiều người căm ghét.
Cô không muốn có kết bi thảm như vậy liền quyết tâm quay đầu tìm biến bờ khác, và bến bờ đó là một nhân vật phụ mà cô rất chú ý khi đọc truyện - chú của nữ chính. Dù được xuất hiện rất ít nhưng mỗi lần xuất hiện đều khiến cô rung rinh trái tim thiếu nữ. Vì thế, cô không muốn xen vào mối tình của nữ chính nữa mà một bước lên làm thím của nữ chính luôn.
Nhưng giữa thế giới thật và thế giới sách có nhiều thay đổi, cho đến khi cô biết yêu thật sự, muốn ở lại thế giới sách thì hai người lại bị chia xa. Tưởng chừng trọn kiếp không thể gặp lại nhau nữa thế nhưng...
Trong khóa học này, chúng ta chủ yếu nói về cách tạo dựng cơ bản câu chuyện xuyên nhanh, nhưng trong quá trình sáng tác tiếp theo, vẫn cần thiết kế thêm cốt truyện và nhiều nội dung khác. Khác với những cuốn tiểu thuyết thông thường, truyện xuyên nhanh đòi hỏi phải thiết kế nhiều bối cảnh và cốt truyện thế giới khác nhau, đòi hỏi chúng ta phải liên tục tích lũy nhiều kiến thức và kỹ năng hàng ngày để có được nguồn cảm hứng ổn định.