J.R.R. Tolkien là một Tác giả giả tưởng kinh điển, nối kết giữa thần thoại cổ đại và văn học giả tưởng hiện đại. Trong các tác phẩm như "Silmarillion", "Hobbit" và "Chúa tể của những chiếc nhẫn", ông đã vay mượn hệ thống thần thoại Bắc Âu để tạo nên một thế giới thần thoại phức tạp và giàu có nội dung bằng chính sức lực của mình, dần trở thành một truyền thống nghệ thuật, truyền cảm hứng cho sáng tạo văn học và nghệ thuật trên toàn thế giới.
Thế giới mà Tolkien tạo ra bao gồm thần thoại sáng tạo. Các vị thần và nguồn gốc cũng như sự phát triển của các chủng tộc, với bản đồ chi tiết, phả hệ nhân vật, lịch sử và ngôn ngữ, tạo ra cảm giác tồn tại thực sự mạnh mẽ.
① Sự sáng tạo - Đại nhạc khúc của Eru
Mọi sinh vật và vạn vật đều được sinh ra từ ý nghĩ của Eru Ilúvatar, người đã tạo ra Ainur (các vị thần), Eru cùng với Ainur tạo ra vũ trụ và thế giới Arda thông qua việc ca hát. Nơi ở của Ilúvatar là Halls of Eternity, không nằm trong Ea mà nằm ngoài vũ trụ. Thế giới Trung Địa là một phần của Arda, là bối cảnh chính của câu chuyện, hình dạng giống như một hòn đảo lớn, giống như lục địa châu Âu không có Nga, Bắc Âu, Tây Ban Nha và Ý.
② Các vị thần và chủng tộc
● Valar: Là mười bốn Ainur đầu tiên nhập vào Arda. Có bảy nam (Valar) và bảy nữ (Valier). Nhiều Ainur khác trở thành Maiar, phục vụ như học trò và trợ lý cho Valar trong việc quản lý Arda. Manwë Súlimo và Melkor Morgoth Bauglir là hai nhân vật trung tâm đối lập.
● Manwë Súlimo: Là vị thần cao cấp nhất của tất cả Valar và Maiar cũng như tất cả sinh vật của Arda.
● Melkor Morgoth Bauglir: Là Ainur mạnh mẽ nhất. Ông đã thu nạp Maiar phản bội để tạo ra quân đội quái vật, chống lại các vị thần. Balrogs và Sauron Gorthaur là những đồng minh nổi tiếng nhất của ông.
Valar đã hoàn thiện Arda, nơi này có các lục địa đối xứng, được chiếu sáng bởi hai đèn khổng lồ, nhưng chúng đã bị Melkor phá hủy, và Arda chìm trong bóng tối. Valar tạo ra hai Cây Thánh, tên là Laurelin và Telperion. Sự xuất hiện của hai Cây Thánh đánh dấu khởi đầu của thời gian, ánh sáng của chúng chiếu sáng Arda, nhưng cũng bị Melkor phá hủy. Arda dần hình thành dưới sự sáng tạo của Valar và sự phá hủy của Melkor, cuộc chiến giữa hai lực lượng xuyên suốt lịch sử.
● Chủng tộc: Trong thế giới này, các chủng tộc và sinh vật chính bao gồm người Elf và loài người được Eru tạo ra lần lượt, Hobbit là một nhánh của loài người, các pháp sư Druid thực chất là Maiar, những thực thể linh thiêng được Thượng đế giới hạn chỉ xuất hiện trước mặt thế gian trong hình thể xác thịt. Còn người Dwarf được Valar tạo ra, rồng do Melkor tạo ra, và Orcs và Goblin là những Elf đã sa ngã và thoái hóa theo Melkor. Chính người Elf đã đánh thức Treebeard và các chủng tộc khác. Các chủng tộc khác được Valar và Melkor tạo ra bao gồm Troll, Giant, Werewolf, Dryad, Mermaid, v.v.
③ Quyền lực của Nhẫn Phép
Có tổng cộng hai mươi chiếc Nhẫn Phép, mười chín trong số đó được người Elf rèn luyện, còn Sauron đã sử dụng ngọn lửa của núi lửa Doom ở Mordor để tạo ra chiếc Nhẫn Tối Thượng thứ hai mươi, có khả năng kiểm soát tất cả các Nhẫn Phép khác, từ đó kiểm soát cả thế giới, trở thành trung tâm của cuộc chiến giữa thiện và ác trong câu chuyện "Chúa tể những chiếc nhẫn".
④ Ngôn ngữ và Chữ viết
Tolkien đã tạo ra các ngôn ngữ riêng cho thế giới này, như ngôn ngữ Elf, ngôn ngữ loài người, ngôn ngữ Dwarf, ngôn ngữ Treebeard, ngôn ngữ Thượng đế, ngôn ngữ Orc, ngôn ngữ Troll, ngôn ngữ Warg.
Thế giới của Tolkien được lấy cảm hứng từ thần thoại châu Âu, đặc biệt là thần thoại Bắc Âu. Thần tạo hóa Eru Ilúvatar có thể được coi là sự kết hợp giữa hai người tạo ra trong thần thoại Bắc Âu và Kinh thánh. Hình tượng và chức năng của Druid đến từ thần thoại Celt. Chúng ta sẽ xem xét nguồn gốc của thế giới Tolkien từ thần thoại Bắc Âu và cách ông biến đổi các yếu tố thần thoại cổ điển thành yếu tố của thế giới riêng mình.
Trong thế giới của Tolkien, suy nghĩ của Eru Ilúvatar đã tạo ra Valar, sau đó cùng với Valar tạo ra thế giới thông qua ca hát. Valar đến Arda và tiếp tục hoàn thiện thế giới. Điều này khác biệt với thần thoại Bắc Âu đầy bạo lực và máu me, mang tính chất thuần khiết hơn, là một sự biến đổi của nguyên mẫu. Thượng đế Manwë giống như Odin trong thần thoại Bắc Âu, là vị vua cai trị thế giới, các vị thần khác cũng có chức năng tương tự. Melkor, kẻ phản diện, là anh em của Manwë, tương tự như thần lửa Loki, anh em cùng mẹ với Odin trong thần thoại Bắc Âu, đều giữ vai trò và khả năng tương ứng, tạo ra nhiều quái vật mạnh mẽ, trở thành đối thủ trong nhiều trận chiến khốc liệt.
Chủng tộc Elf và Dwarf là đặc sản của thần thoại Bắc Âu, hình dáng và tính cách của Elf và Dwarf dưới ngòi bút của Tolkien cơ bản giống với thần thoại Bắc Âu, đều là thần cấp thứ yếu, người Elf cao ráo đẹp đẽ, giỏi giao tiếp với mọi vật, người Dwarf giỏi rèn sắt và đào mỏ, sống dưới lòng đất nhưng có thể nhìn thấy ánh mặt trời. Điểm yếu không thể nhìn thấy mặt trời của người Dwarf trong thần thoại Bắc Âu được chuyển giao cho người Giant, giúp người Dwarf tự do tham gia nhiều hoạt động chiến tranh và xã hội hơn, trở thành nhân vật nổi bật với đặc điểm độc đáo.
Trong thần thoại Bắc Âu, chiếc nhẫn phép của Odin mang lại quyền năng vô hạn cho ông, là tác phẩm của hai anh em người Dwarf. Trong khi đó, Nhẫn Tối Thượng và Nhẫn Phép là những yếu tố cốt lõi trong "Chúa tể những chiếc nhẫn" của Tolkien, chiếc Nhẫn Tối Thượng này, một vật phẩm then chốt, có khả năng kiểm soát cả thế giới, đóng vai trò quan trọng hơn trong sự phát triển câu chuyện so với nguyên mẫu.
Trong thần thoại Bắc Âu, cây thần Yggdrasil được tạo ra từ xác của một người khổng lồ, kết nối ba thế giới, nâng đỡ cả thế giới. Trong thế giới của Tolkien, Valar tạo ra hai Cây Thánh bằng ca hát, cây thánh Laurelin phát ra ánh sáng vàng và cây thánh Telperion phát ra ánh sáng bạc, là nguồn gốc của ánh sáng và sức sống, khi hai cây thánh sinh trưởng, thế giới ngập tràn ánh sáng và mưa. Cả hai đều là các vật thể then chốt của thế giới và cũng đều bị lực lượng đối địch phá hủy. Những biến đổi này giữ nguyên chức năng của các yếu tố, cải thiện giới hạn của tư duy nguyên thủy và mang lại ý nghĩa sâu sắc cho việc xây dựng thế giới thần thoại.
Sáng tạo thế giới của J.R.R. Tolkien đã truyền cảm hứng cho các tác phẩm tiểu thuyết, phim ảnh, phim truyền hình và trò chơi sau này như bộ tiểu thuyết "Forgotten Realms" của R.A. Salvatore, bộ tiểu thuyết "Dragonlance" của Tracy Hickman, bộ tiểu thuyết "Harry Potter" của J.K. Rowling, và tác phẩm nổi bật khác như "Cuộc chiến trên đảo Rhodes" của tác gia Nhật Bản Yoshino Yoshikazu, đều mạnh mẽ chịu ảnh hưởng từ ông.
Thần thoại sáng tạo và hệ thống thần thoại trong "Cuộc chiến trên đảo Rhodes", giống như thế giới của Tolkien, dựa trên hệ thống thần thoại Bắc Âu, trong đó cơ thể khổng lồ của người khổng lồ tiến hóa thành cấu trúc thế giới và thần thoại. Điều này tương đồng với truyền thuyết Trung Quốc về thần thánh Pangu biến thể thành trái đất, tuy nhiên, cụ thể, bối cảnh chính của câu chuyện "Cuộc chiến trên đảo Rhodes" được xem là sáng tạo. Nó được gọi là "tác phẩm sáng tạo về thể loại vi diệu phương đông", có ảnh hưởng lớn đến tiểu thuyết mạng Trung Quốc.
① Truyền thuyết sáng tạo và các vị thần
Ban đầu chỉ có một người khổng lồ tồn tại, anh ta chết vì cô đơn, cơ thể của anh ta tiến hóa thành thế giới, xác thịt trở thành đất đai, huyết khối trở thành đại dương, hơi thở trở thành gió, trái tim biến thành ngọn lửa, chân phải biến thành thần chiến binh Marri, chân trái biến thành thần thương mại Chatsa, đầu biến thành vị thần tri thức Rada, cơ thể biến thành mẹ đất Ma Ba, bàn tay đen tối biến thành vị thần bóng tối Fa Lalis, bàn tay trái tốt lành biến thành vị thần ánh sáng Fa Lalis, Lông cơ thể biến thành cây cỏ và vây biến thành rồng.
Sau khi ý thức của người khổng lồ bị phân tán, cây thế giới màu vàng xuất hiện. Trái cây của nó rơi xuống đất và trở thành nhiều chủng tộc, trong đó, con người có trí tuệ siêu việt, họ sáng tạo ra vương quốc ma thuật Castella.
Các vị thần chia thế giới thành ba cõi: cõi tiên, cõi yêu, và cõi vật chất, với độ dài thời gian khác nhau cho mỗi cõi. Những sinh vật thông thường sống ở cõi vật chất, và chính giữa câu chuyện là đảo Rhodes, nơi có cảnh quan chính được mô tả hiện diện ở cõi vật chất.
② Đảo Rhodes
Giữa thời kỳ của các vị thần ánh sáng và các vị thần tối tăm đã xảy ra cuộc chiến dài. Đảo Rhodes ban đầu là một phần của lục địa Arelast, trong thời đại chiến tranh vị thần, sau khi vị thần mẹ đất Maba cuối cùng chiến đấu với vị thần hủy diệt Kathis, Maba cuối cùng phá hủy thể xác của Kathis, nhưng trước khi chết, Kathis đã giáng một lời nguyền lên lục địa này. Để ngăn ngừa lời nguyền lan tỏa trên lục địa này, Maba đã dùng hết sức lực cuối cùng để phân chia phần lục địa này thành một hòn đảo, và cô cũng từ đó mà hủy hoại cơ thể, chỉ còn linh hồn tồn tại. Do đó, cư dân trên lục địa đặt tên nó là "đảo bị nguyền rủa" - đảo Rhodes.
Đảo Rhodes được chia thành bảy khu vực: Ahraniya - một vương quốc có nền văn hóa lâu đời nhất; Phrem - vương quốc sa mạc; Leedin - thành phố tự do thương mại; Walis - vương quốc thần thánh; Mos - vương quốc rồng; Canorn - vương quốc học giả; và Mamot - đế quốc bóng tối. Mỗi vương quốc tôn giáo theo một vị thần khác nhau.
③ Chủng tộc
Có các chủng tộc của tiên, người lùn, yêu tinh và người khổng lồ: tương tự như vai trò trong thần thoại Bắc Âu và thần thoại Tolkien.
Loài quái vật: Các vị thần và các pháp sư sáng tạo ra các loài sinh vật bằng cách kết hợp các đặc điểm hình thái của một số loài động vật, như loài chim người, chim diều sư tử và các "quái thú" có hình dáng tinh xảo khác.
Họ rồng: Loài chủng tộc mạnh nhất tồn tại cùng với các vị thần, chúng mạnh mẽ và thông minh, có thể sử dụng ma thuật ngôn ngữ của riêng chúng. Chúng có thể giết chết các vị thần, nhưng lại bị các pháp sư con người áp đặt lời nguyền để trở thành nô lệ. So với các loài tương tự trong thần thoại Bắc Âu, khả năng và địa vị của rồng với con người đã được nâng lên một chút.
④ Ma thuật
Có ba hệ thống ma thuật khác nhau: ma thuật ngôn ngữ cổ để khơi nguồn năng lượng vật chất, ma thuật tiếng cảnh sử dụng sức mạnh của tự nhiên, và ma thuật thần thánh sử dụng sức mạnh của các vị thần để thực hiện.